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    《紅色警戒2》指揮官稱號(hào)解析及紅色警戒3指揮官特點(diǎn)與攻略分享

    編輯:蒙石游戲網(wǎng)小編 瀏覽: 0

    導(dǎo)讀:在《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》中,玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上扮演的是指揮官的角色,指揮著各種單位進(jìn)行戰(zhàn)斗。而關(guān)于這些指揮官,許多玩家都有一個(gè)疑問(wèn):為什么叫指揮官而不是將軍?本文將對(duì)此進(jìn)行解答,并對(duì)紅色警戒3中的9位指揮官及其特點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)介紹,最后分享《紅色警戒2:共和國(guó)之輝》中盟軍的任務(wù)游戲攻略。讓我們來(lái)解釋一下為什么叫指揮官而不是將軍。在游戲中,播放的文字都是通過(guò)觸發(fā)播放的,也就是說(shuō),當(dāng)你摧毀或占領(lǐng)以及其他動(dòng)作...

    在《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》中,玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上扮演的是指揮官的角色,指揮著各種單位進(jìn)行戰(zhàn)斗。而關(guān)于這些指揮官,許多玩家都有一個(gè)疑問(wèn):為什么叫指揮官而不是將軍?本文將對(duì)此進(jìn)行解答,并對(duì)紅色警戒3中的9位指揮官及其特點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)介紹,最后分享《紅色警戒2:共和國(guó)之輝》中盟軍的任務(wù)游戲攻略。

    《紅色警戒2》指揮官稱號(hào)解析及紅色警戒3指揮官特點(diǎn)與攻略分享

    讓我們來(lái)解釋一下為什么叫指揮官而不是將軍。在游戲中,播放的文字都是通過(guò)觸發(fā)播放的,也就是說(shuō),當(dāng)你摧毀或占領(lǐng)以及其他動(dòng)作完成后會(huì)播放在編輯地圖時(shí)打好的文字。但是做任務(wù)的人并不能知道你打完這關(guān)是什么軍銜,打得好就是將軍,打得不好那就不是了。用“指揮官”這個(gè)稱謂代替“將軍”,指揮官包括所有指揮戰(zhàn)斗的人員,將軍也在內(nèi)。

    讓我們來(lái)詳細(xì)介紹《紅色警戒3:起義時(shí)刻》中的9位指揮官及其特點(diǎn)。這9位指揮官分別代表不同的性格,總共只有3種性格:平衡、猥瑣和偏執(zhí)。

    歐列格(蘇聯(lián)方):

    - 性格:老古板

    - 戰(zhàn)術(shù):側(cè)重于人海和坦克海,事非必要不會(huì)出空軍。

    - 主力:前期人熊海+牛蛙、中期鐵錘+電鰩上岸、后期天啟+V4

    - 對(duì)策:可以利用電腦的“自信”逆轉(zhuǎn),比如利用維和步兵開盾+標(biāo)槍導(dǎo)彈手把他強(qiáng)推回去。

    莫斯克文(蘇聯(lián)方):

    - 性格:極度猥瑣

    - 戰(zhàn)術(shù):開局一分鐘兩個(gè)恐怖機(jī)器人過(guò)來(lái)干掉我的礦車、坦克廠快出V4、喜歡用單位的第二功能、連動(dòng)員兵都是提著燃燒瓶沖。

    - 主力:恐怖機(jī)器人=004=、鐮刀

    - 對(duì)策:初期同樣有弱點(diǎn)可以用維和步兵淹過(guò)去,只要穩(wěn)扎穩(wěn)打幾乎毫無(wú)還手之力。

    扎納(蘇聯(lián)方):

    - 性格:雙刃癖

    - 戰(zhàn)術(shù):從頭到尾除了家里擺幾個(gè)防御之外雙刃從頭打到尾。

    - 主力:只有雙刃

    - 對(duì)策:能克雙刃就等于克死她了。

    富勒(盟軍方):

    - 性格:盟軍標(biāo)準(zhǔn)

    - 戰(zhàn)術(shù):會(huì)使用一切武器,非常難對(duì)付,在大地圖上戰(zhàn)術(shù)極為靈活。

    - 主力:前期ACV運(yùn)步兵、中期空軍、后期幻影坦克

    - 對(duì)策:小地圖更好辦些,大地圖要用分基地等方法拉近和他的距離,用大型單位和他的脆皮單位近身廝殺,壓制機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢(shì)。

    利賽特(盟軍方):

    - 性格:猥瑣女

    - 戰(zhàn)術(shù):間諜招降、直升機(jī)冷凍及縮小光束+車輛碾壓,迅速瓦解你的戰(zhàn)斗力。

    - 主力:一個(gè)不漏地裝滿了各種步兵的IFV、冷凍直升機(jī)

    - 對(duì)策:要不是IFV過(guò)貴的話這本來(lái)是個(gè)值得一戰(zhàn)的對(duì)手,現(xiàn)在只需要強(qiáng)攻便可。

    吉爾斯(盟軍方):

    - 性格:空軍

    - 戰(zhàn)術(shù):一開局就維護(hù)者來(lái)問(wèn)候了。

    - 主力:維護(hù)者、阿波羅

    - 對(duì)策:只要擺幾個(gè)防空,他就會(huì)孜孜不倦地把所有財(cái)力投入來(lái)買維護(hù)者炸你,保證他一部也回不去他就等著輸了。

    晉三(盟軍方):

    - 性格:平衡且富侵略性

    - 戰(zhàn)術(shù):非常強(qiáng)大非常難纏,他會(huì)使用一切只要是有用的部隊(duì),甚至包括防御塔的納米核塔攻。

    - 主力:人海+海嘯坦克輔以兩種變形防空

    - 對(duì)策:利用旭日對(duì)空弱(還沒有防空步兵),戰(zhàn)斗機(jī)先拿下制空權(quán)然后直升機(jī)玩死所有地面部隊(duì)的傳統(tǒng)辦法。

    健二(盟軍方):

    - 性格:理論上是善使第二技能的猥瑣旭日

    - 戰(zhàn)術(shù):偏好于低級(jí)部隊(duì),對(duì)變形單位有稍微明顯的側(cè)重,很少攀高科技。

    - 主力:海嘯+天狗+VX三三開

    - 對(duì)策:不需要多大功夫,一支完整的部隊(duì)可以擊敗他,只要是科技比他高基本必勝。

    直美(盟軍方):

    - 性格:海軍

    - 戰(zhàn)術(shù):開頭就把基地向海上延,二話不說(shuō)先出3部迷你潛艇過(guò)來(lái)問(wèn)候你先,海上礦場(chǎng)的死敵。不過(guò)陸地極弱,很多時(shí)候連機(jī)械廠都沒有,只有個(gè)兵營(yíng)在頂著。不過(guò)別以為她就沒有坦克,船廠是能出海嘯的。拖后了她也會(huì)弄個(gè)機(jī)械廠來(lái)玩玩。

    - 主力:前期迷你潛艇,后面順著海軍科技提升來(lái)

    - 對(duì)策:只要她沒出到將軍戰(zhàn)列艦,陸地上隨便推。

    紅色警戒2:共和國(guó)之輝》中盟軍的任務(wù)游戲攻略,這里將簡(jiǎn)要介紹前幾回的任務(wù)內(nèi)容。

    第一回 孤獨(dú)守衛(wèi):

    - 故事內(nèi)容:蘇聯(lián)全面向美國(guó)攻擊,玩家扮演唯一一位幸存的指揮官,從情報(bào)中得知幾乎所有主要城市都被攻擊,而我軍目前陷于混亂之中。

    - 任務(wù)內(nèi)容:破壞在哈德遜河的無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦,與布雷德利要塞會(huì)合,摧毀蘇聯(lián)補(bǔ)給。

    第二回 危機(jī)黎明:

    - 故事內(nèi)容:洛馬諾夫總理派遣維拉迪摩將軍來(lái)對(duì)付我們的空軍基地,玩家需要奪回被攻占的空軍學(xué)院。

    - 任務(wù)內(nèi)容:奪回被攻占的空軍學(xué)院,摧毀所有敵人。

    第三回 為長(zhǎng)官歡呼:

    - 故事內(nèi)容:戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)結(jié)束了,但幸得少尉暫停了通訊,原來(lái)他們受到了心靈信標(biāo)的影響,為了拯救總統(tǒng)和將軍,玩家需要消滅心靈信標(biāo)。

    - 任務(wù)內(nèi)容:消滅心靈信標(biāo)。

    第四回 最后機(jī)會(huì):

    - 故事內(nèi)容:蘇聯(lián)剛剛派軍進(jìn)攻芝加哥市,而我軍離那兒最近可動(dòng)用的軍隊(duì)就在在密西根湖對(duì)岸,情報(bào)建議我軍從水陸兩路進(jìn)攻奪回芝加哥市。

    - 任務(wù)內(nèi)容:登陸并建立一座基地,在心靈控制增幅器激活時(shí)將之破壞。

    就是本文的主要內(nèi)容,希望對(duì)您有所幫助。如果您還想了解更多關(guān)于紅色警戒盟軍將軍和紅警大戰(zhàn)用哪五個(gè)將領(lǐng)的信息,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站。

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